遊戲介紹
在所有維度中,只有黑暗永恆!《片道勇者》將帶你在多元宇宙中穿行。
在這部RPG中,你將扮演一位勇敢的冒險者,你需要在黑暗吞噬一切之前穿越整個大陸去打敗惡魔之王。而你擁有一種穿越到其他維度的超能力,你可以選擇到達任意維度去尋找惡魔之王。
維度根據各自的名稱將會有很大不同,有的維度被森林覆蓋,其中有可愛的動物也會有狡猾的盜賊;有的維度也可能像地獄一般陰森,充滿惡魔。

來源:3DM
作者:阿魯卡多


遊戲名稱:片道勇者
英文名稱:One Way Heroics
遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲
遊戲製作:Smoking WOLF
遊戲發行:Active Gaming Media, Inc.
遊戲平台:PC
發售時間:2014年3月1日
官方網站:http://store.steampowered.com/app/266210/

基本操作方式
方向鍵:移動 (可用九宮格鍵)
Z、ENTER:攻擊/決定/對話
X、ESC、Backspace:取消/選單
C、Shift:轉向,不會消耗回合
Ctrl:斜向移動(怕手滑方向鍵按錯用)
Ctrl+X:待機
F4:切換畫面大小
F12:回到標題畫面

一:創建角色
開始的界面很簡單
1:角色名字。
2:職業,前期只有劍聖和騎士,通關後解鎖更多職業。
3:特徵,就是基本屬性,選擇生存能力初期會增加30點血。
※職業特殊能力
劍士| -- | 連擊率2倍。
騎士| --| 盾牌傷害減免2倍。
狩人| 用弓箭殺死一個敵人 | 能感應到敵人位置與生命值 弓箭射程+1。
海賊 | 在地圖上看到過暗黑商會(不需進入,只需發現) | 持有暗黑商會會員證
冒險家 | 打開過豪華寶箱(直接打爆可)| 能感應到地圖上的寶物位置 能感應到敵人與寶箱持有的物品數量。
理術士 | 用理力殺死一個敵人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。
詩人 | 加入過一個夥伴 | 能感應到城鎮跟人的位置。
勇者 | 解鎖劍士與騎士外的四種職業 | 連擊率1.4倍盾牌傷害減免2倍 被側面攻擊傷害3倍,背面攻擊5倍。
個人建議起手可以使用騎士來玩
因為初始配備就有盾牌,比較不容易陣亡,容易上手

二:難度選擇
之後可以選擇要進入的世界,遊戲的所有地形都是根據世界名稱隨機產生的。
所以同樣名稱的世界會有同樣的地形。
如下方就是可以在50km處遇見王女(夥伴之一)的地圖。
遊戲有分為四種模式:EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD。
在EASY模式下會贈送一個「愈しの缽植え」。
每經過24小時會生產一個「愈しの草」。
魔王只會在400km處才會出來,但只有魔王ED無夥伴ED。
NORMAL以上模式就是正常玩法。
魔王會在一段時間後出來攻擊,出來一定時間後又會離開(初期能力低時只能跑走)。
有多種結局,夥伴好感度高會有夥伴ED。

三:界面UI
界面非常簡單,一目瞭然:
1:血量,歸0遊戲結束。
2:ST值,使用特殊技能。
3:飢餓度,歸0的話,HP上限少一半。
4:等級/職業,最下方顯示。
5:道具屬性,職業屬性+裝備屬性。
6:負重,超過最大值無法移動。
7:持有金幣,金幣不算負重,隨便拿。
8:武器耐久,變0武器就爆了。

四:戰鬥系統
本遊戲的玩法類似不可思議的迷宮系列,也就是迷宮隨機生成,人物在地圖上直接戰鬥。
遊戲類似回合制,當主角動一步後畫面上的敵人都會動一步,主角不動敵人也不動(遊戲有敏捷設定,敏捷越高越能多次行動)
差別在於遊戲的左方有黑暗吞噬著世界,必須不斷的往右跑,不能在同一地點停留太久,若黑暗把主角吞噬,當然也就強制GameOver了。
空格可以攻擊敵人,部分職業不如劍聖可以2連擊,在攻擊的時候黑霧也是向前推進的。
按住C可以定位方向,不要手誤浪費行動時間。
另外遊戲的牆壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。

五:道具系統
除了回覆血和飢餓度的道具外,遊戲還有豐富的武器系統。
遊戲的武器跟防具有耐久度設定(名稱後方的數字)。
每次攻擊都會減少耐久,耐久變0就爆掉了。
只能用特定的捲軸(如「応急修理の巻物」)或道具才能修復。
在旅途中會撿到一些不明的武器或防具(如上圖顯示「劍??」)。
不明的裝備雖然還是可以裝,但無法看到功能與耐久度。
這時必須在村莊請鑑定師鑑定(500G)或使用「分析の巻物」

六:NPC
地圖上有機會走到村莊,村莊中通常會有以下人物:
鑑定師:鑑定(花費500G)。
旅店:儲存。
商人:交易(可賣物品)。
廚師:回覆元氣度、賣便當。
衛兵:會主動去打靠近村莊的魔物。
村民:有些村民跟他對話會送道具。
※遊戲中的NPC也是可以攻擊的:
先用投擲武器攻擊一次後,之後就可以用武器開打了。
不過攻擊的話手配度+1,打死的話手配度再+3,每天0點手配值-2。
手配度高的壞處是NPC見到你都會攻擊,無法與其交談。
順便一提,如果打死商人,就可以取得他所有販賣的物品了。

七:技能篇
如果發現敵人太強又逃不了,可以使用「覺醒」技能。
這是每次冒險只能用五次的強招,使用後一回合可以行動三次。
攻擊力1.4倍,使用魔法不須先集中,爬山跟涉水只需要一回合。
也可以用來逃命,很方便。遊戲所有的牆壁、門、寶箱都是可以擊破的。
如果在迷宮中來不及出去,直接破牆而出吧。
遇到寶箱如果沒有開鎖技能,可以直接用武器或技能破壞他(如劍士的「強打」)
用斧頭開鎖破牆的效果最好,弓箭效果最差,如果不是理術士且負重允許,可以隨身帶把斧頭破牆。

八:升級分析
跟一般的RPG相同,與路上的敵人戰鬥後可以取得經驗值,當經驗值到達100%後就會升級。
升級後隨機一項屬性會提升一級(機率跟職業有關,如理術士最容易提升知力)
遊戲偶爾也會有一些突發事件,例如山賊出現,魔物出現等等
順便一提,有一種小動物不會主動攻擊你,當你把他打死後會得到非常高的經驗值,但會引來環保團體「綠之森」的追殺。在迷宮與荒野上有機會碰到女神像,跟女神像對話後可以提升自己的其中一項屬性。
代價是降低等級,不過等級降低不會減少能力值,可以安心降等。
此外每次使用女神像需要降低的等級會增加(第一次降低1Lv,第二次降低2Lv...依此推類)所以要提升哪種屬性是很重要的事情。
我個人在一開始會提升負重,因為負重少的話能帶的道具就少了。
在有上網的情況下,遊戲左上方會列出目前在相同地圖上的玩家資料。
如果有玩家在某處死掉了,地圖上的該處就會出現他們的靈魂。
與其對話後可以得到50%經驗並可撿取他身上的一個道具。所以使用官方提供的地圖,遊戲上會容易一點。

九:聖武器篇
地圖上有時候會遇到「神殿」,神殿中封印著強力的「聖武器」
要開啟神殿大門必須夥伴中有王女或使用「封印のカギ」或「フリーダ王女の腕」打開。

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