國外研究員製作全新「即時動作演算系統」人物動作更加自然流暢

國外研究員製作全新「即時動作演算系統」人物動作更加自然流暢

雖然目前遊戲的視覺效果正在變得越來越好,但遊戲中人物的一些動作還是顯得十分僵硬和機械化,而國外一名叫做Danie Holden的大神帶來了一段全新的即時動作演算系統「相位神經網路(Phase-Functioned Neural Network)」,讓遊戲角色能夠根據地形的變化自動做出相應的動作,並且相比於目前的即時動作系統更加自然。



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