英雄連隊 2 (Company of Heroes 2) 單人戰役攻略
作者:__expcqr
來源:遊俠論壇
1942年9月——斯大林格勒
背景
1939年,蘇聯與納粹德國簽訂秘密條約,納粹從西面入侵波蘭,蘇聯則從東方實施入侵,一個月不到時間,波蘭第二共和國已經被他們蠶食的一乾二淨。
蘇軍與納粹簽訂了互不侵犯的【莫洛托夫-裏賓特洛甫條約】,然而,1941年夏天蘇軍在巴巴羅薩被入侵的德**隊驅逐,由此拉開了德國入侵蘇聯戰爭的序幕。
1942年6月28日,【斯大林格勒會戰】正式打響。
蘇軍部隊番號:13th Guards Rifle Division
德軍部隊番號:71st Infantry Division
與其說是掩護T34不如說是T34為突擊部隊開路。玩家初期就擁有兩支突擊部隊,每支部隊6個人,每個突擊士兵佔用1人口資源。
突擊部隊擅長的是近距離作戰,戰場中德軍擅長的是針對大型目標.
而且,德軍很貼心地為蘇軍設置了近距離射擊位置.利用好掩體系統作戰,毫無壓力(戰場中會有360標記提示)
快到鐵絲網的時候不要站在T34附近,否則會被導彈波及.
當然,在T34爆/炸後還需要為蘇軍的突擊部隊清掃戰線,把戰網附近的守衛全部擊殺就可以觸發蘇軍突入火車站的後續劇情.T34雖然爆炸了,依然能用殘骸保護隊友.
在完成目標一之後會有CG動畫.大意是描述MG的射擊範圍和殺傷力,MG的射擊範圍呈30°扇形角,即背後鎂光燈(誤)能照到的範圍. 此時開啟了增援系統,玩家的突擊部隊死亡後可以直接使用遊戲小地圖旁邊的指揮官技能調遣部隊接收自己控制,不用擔心手裏的士兵死亡就遊戲失敗.
在CG播放完畢後,玩家會看見三行藍字,分別是Avoid HMG fire ,Flanking route.選擇Flanking route進行前進,路線如圖所示,就是士兵相互間的對射比較花費時間.
(站在吉普車那裏雖然MG無法射擊到玩家的單位,但是旁邊站著的士兵是會還手的,所以還是要利用吉普掩護一下)
目標三:破壞德軍榴彈炮
在小地圖上會以紅色星號標記出來;
榴彈炮正面火力很強,要從側面突破,示範路線.多使用手雷,反正本關彈藥量無限使用.左右對稱,不要強行正面突破.
目標五:破壞德軍的四號坦克
只要使用兩次手榴彈炸壞坦克的引擎即可逼它退出城市邊緣.
迫擊炮地點會在小地圖上自動標出,四號坦克雖然失去了控制無法移動,但是武器系統依然完好無缺.需要旁邊的廢墟利用煙霧彈的掩護,從水道近距離擊殺迫擊炮小隊.
煙霧彈是神技,誰用誰知道.站在煙霧中的士兵面對流彈毫無畏懼!!哪怕對方是狙擊手.
拿到了反坦克武器,當然要去做點壞事,比如這樣:
接下來就是一段黑歷史的CG動畫----戰場是不允許逃兵存在的.
小地圖上會有星星標記出來.
一開始打的很迷茫,完全不知道從哪里入手.
直到抱著試試看的心情投擲了一枚煙霧彈,戰局立刻扭轉...變成單方面虐殺了.
(小日本的忍者厲害就因為隨身攜帶煙霧彈XD)
坦克雖然正面戰鬥打不過反坦克兵,但是其側邊的機槍手對步兵可是極大的威脅.
權衡利弊,調遣小隊從側翼利用煙霧彈和手雷把他們全部耗死.
因為大樓裏也有德軍,所以即使躲在掩體後面也打不過敵人,還是煙霧彈+手雷的組合簡單暴力.
機槍手消滅後,就可以大搖大擺地要求Panzer IV來Solo了.輸了請自己剁手刪遊戲.
1941年9月——莫斯科郊外
背景
1941年6月22日.德國對蘇聯展開了巴巴羅薩行動.
1941年9月,蘇聯西面進行了全面戒備,疏散人民全部將全城投入戰爭狀態;
德國的閃電戰使蘇聯的防禦形同虛設.
史達林喪心病狂地將成千上萬的新兵動員起來,送往前線,明知是送死,史達林也要拖延德國攻入莫斯科的速度;
這也是遊戲的主角---伊塞克維奇少尉第一次開始質疑蘇聯的行為.
目標二:掩護補給車安全離開
(在這一階段新增了兩個刷兵點,補給車離開需要大約三分鐘時間)
(在這一階段,目標二中的三個位置仍然會刷出德軍士兵來.但是很弱小,所以在目標二的戰略部署先不要改變,留守原位.不讓進入郊區的德軍士兵對工程兵作業產生干擾)
(到達這一階段,前線的士兵幾乎死亡的差不多了,這時候需要把奇襲隊伍調回總部,派遣動員兵前往接替拖延時間任務.動員兵戰鬥力比較差,所以要數量多一些.刷兵點仍然是階段二中四個.)
(這一階段是最難的,因為玩家控制的連隊是負責斷後的,而機械部隊離開需要很長準備時間)
任務關鍵點
1.良好的雙控或者三控能力,能夠同時控制動員兵或者奇襲部隊為埋設地雷的工程兵排除干擾;同時控制雙線多位工程兵進行佈雷工作.
2.將所有不執行策略的部隊調回總部附近,避免沒必要的傷亡;
3.在防禦準備倒計時到0的時候,迅速撤回全部部隊;利用好動員兵隨時補充增援到奇襲部隊中,以完成附加挑戰任務.
到最後一部坦克車離開後,玩家將全部部隊往小地圖標記的橋樑處撤退,要在敵方佔領玩家的基地之前。也就決定了,必須留下幾個動員兵或者工程兵來犧牲斷後。冷血點的建議就是把奇襲部隊調走(為了成就),其他部隊全部留下送給德軍做經驗值。
來源:遊俠論壇
1942年9月——斯大林格勒
背景
1939年,蘇聯與納粹德國簽訂秘密條約,納粹從西面入侵波蘭,蘇聯則從東方實施入侵,一個月不到時間,波蘭第二共和國已經被他們蠶食的一乾二淨。
蘇軍與納粹簽訂了互不侵犯的【莫洛托夫-裏賓特洛甫條約】,然而,1941年夏天蘇軍在巴巴羅薩被入侵的德**隊驅逐,由此拉開了德國入侵蘇聯戰爭的序幕。
1942年6月28日,【斯大林格勒會戰】正式打響。
蘇軍部隊番號:13th Guards Rifle Division
德軍部隊番號:71st Infantry Division
目標一:掩護T34
突擊部隊擅長的是近距離作戰,戰場中德軍擅長的是針對大型目標.
而且,德軍很貼心地為蘇軍設置了近距離射擊位置.利用好掩體系統作戰,毫無壓力(戰場中會有360標記提示)
快到鐵絲網的時候不要站在T34附近,否則會被導彈波及.
當然,在T34爆/炸後還需要為蘇軍的突擊部隊清掃戰線,把戰網附近的守衛全部擊殺就可以觸發蘇軍突入火車站的後續劇情.T34雖然爆炸了,依然能用殘骸保護隊友.
目標二:用手雷清理戰場中全部MG.
在完成目標一之後會有CG動畫.大意是描述MG的射擊範圍和殺傷力,MG的射擊範圍呈30°扇形角,即背後鎂光燈(誤)能照到的範圍.
在CG播放完畢後,玩家會看見三行藍字,分別是Avoid HMG fire ,Flanking route.選擇Flanking route進行前進,路線如圖所示,就是士兵相互間的對射比較花費時間.
(站在吉普車那裏雖然MG無法射擊到玩家的單位,但是旁邊站著的士兵是會還手的,所以還是要利用吉普掩護一下)
目標三:破壞德軍榴彈炮
在小地圖上會以紅色星號標記出來;
目標四:解救被困的居民.
消滅大樓附近的德軍防守士兵(數位=當前德軍士兵數目) 簡單說就是消滅目標三區域內的全部防守部隊目標五:破壞德軍的四號坦克
只要使用兩次手榴彈炸壞坦克的引擎即可逼它退出城市邊緣.
目標六:搶奪德軍的反坦克炮.
迫擊炮地點會在小地圖上自動標出,四號坦克雖然失去了控制無法移動,但是武器系統依然完好無缺.需要旁邊的廢墟利用煙霧彈的掩護,從水道近距離擊殺迫擊炮小隊.煙霧彈是神技,誰用誰知道.站在煙霧中的士兵面對流彈毫無畏懼!!哪怕對方是狙擊手.
拿到了反坦克武器,當然要去做點壞事,比如這樣:
接下來就是一段黑歷史的CG動畫----戰場是不允許逃兵存在的.
目標七:消滅德軍的重機槍部隊
小地圖上會有星星標記出來.
一開始打的很迷茫,完全不知道從哪里入手.
直到抱著試試看的心情投擲了一枚煙霧彈,戰局立刻扭轉...變成單方面虐殺了.
(小日本的忍者厲害就因為隨身攜帶煙霧彈XD)
目標八:消滅德軍的四號坦克
權衡利弊,調遣小隊從側翼利用煙霧彈和手雷把他們全部耗死.
因為大樓裏也有德軍,所以即使躲在掩體後面也打不過敵人,還是煙霧彈+手雷的組合簡單暴力.
機槍手消滅後,就可以大搖大擺地要求Panzer IV來Solo了.輸了請自己剁手刪遊戲.
背景
1941年6月22日.德國對蘇聯展開了巴巴羅薩行動.
1941年9月,蘇聯西面進行了全面戒備,疏散人民全部將全城投入戰爭狀態;
德國的閃電戰使蘇聯的防禦形同虛設.
史達林喪心病狂地將成千上萬的新兵動員起來,送往前線,明知是送死,史達林也要拖延德國攻入莫斯科的速度;
這也是遊戲的主角---伊塞克維奇少尉第一次開始質疑蘇聯的行為.
目標一:使用新兵投入前方陣地的增援之中
目標二:掩護補給車安全離開
(在這一階段新增了兩個刷兵點,補給車離開需要大約三分鐘時間)
目標三:摧毀無法帶走的榴彈炮和車輛
補給卡車離開後,玩家即可獲得三隊工程兵.這三隊工程兵非常重要,最好不要讓他們陣亡(雖然之後可以從基地造工程兵,但是會拖延埋雷的時間)(在這一階段,目標二中的三個位置仍然會刷出德軍士兵來.但是很弱小,所以在目標二的戰略部署先不要改變,留守原位.不讓進入郊區的德軍士兵對工程兵作業產生干擾)
目標四:燒毀郊區的房屋,並且使郊區陷入一片火海
- 摧毀後備物資後得到任務.啟動了"蘇軍基地"功能,玩家能夠生產工程兵或者突襲小隊,也可以使受傷的軍隊在基地得到治療(升級加快治療速度)
- 先控制工程兵到基地附近拾取[噴火器],拾取後能夠升級為噴火兵,在技能欄中選擇噴火(V)對準目標即可將其引燃,但是注意會誤傷自己,所以要控制範圍.
- 先燒4個房子,然後再燒灌了油的草垛,在要燒掉的建築上方都有箭頭符號,小地圖也會有星號提升.
(到達這一階段,前線的士兵幾乎死亡的差不多了,這時候需要把奇襲隊伍調回總部,派遣動員兵前往接替拖延時間任務.動員兵戰鬥力比較差,所以要數量多一些.刷兵點仍然是階段二中四個.)
目標五:準備防禦!
- 在莫斯科郊區成功縱火以後,你會獲得兩分鐘時間來部署戰場.
- 正如上校所言,不需要把新兵當成士兵.前線的動員兵不用管他,甚至可以繼續調派更多的動員兵去拖延時間.
- 這兩條路必須埋滿地雷,至少每條路有6顆地雷.
(這一階段是最難的,因為玩家控制的連隊是負責斷後的,而機械部隊離開需要很長準備時間)
任務關鍵點
1.良好的雙控或者三控能力,能夠同時控制動員兵或者奇襲部隊為埋設地雷的工程兵排除干擾;同時控制雙線多位工程兵進行佈雷工作.
2.將所有不執行策略的部隊調回總部附近,避免沒必要的傷亡;
3.在防禦準備倒計時到0的時候,迅速撤回全部部隊;利用好動員兵隨時補充增援到奇襲部隊中,以完成附加挑戰任務.
目標六:撤離
到最後一部坦克車離開後,玩家將全部部隊往小地圖標記的橋樑處撤退,要在敵方佔領玩家的基地之前。也就決定了,必須留下幾個動員兵或者工程兵來犧牲斷後。冷血點的建議就是把奇襲部隊調走(為了成就),其他部隊全部留下送給德軍做經驗值。